傻妞js聊天插件,还有傻妞web插件

傻妞js聊天插件,还有傻妞web插件,防止小白问些没营养的问题,限制中级以上

傻妞经过多次迭代,插件有了很多的更新,最近我还为傻妞增加了web插件功能,非常好用,下面就是干货了(ps:傻妞插件全是基于JavaScript语言)

首先是js聊天插件部分,大部分api未更新,新增不少api,形式为单个.js后缀文件,使用方式为放入develop/replies目录

// [rule: ^demo(.*)$] 使用正则匹配,括号中为期望匹配的值
// [rule: demo ?] 使用问号匹配
// [rule: demo] 直接匹配
// [cron: 36 11,17 * * *] 定时任务
// [admin: true] 是否只允许管理员使用
// [disable: false] 是否禁用
// [priority: 10] 匹配优先级
// [server: 1 ] 如果不指定rule和cron时,设置为非空则指定为一个空服务,否则这个js不会加载

//傻妞对象
SillyGirl()//获取傻妞对象
sillyGirl//傻妞对象
{//SillyGirl对象内置函数
   //存储相关 sillyGirl存储结构为 {mainKey1:{key1:value,key2:value},mainKey2:{key1:value,key2:value}}}
    bucketKeys(mainKey)//获取所有key名称
    bucketGet(mainKey,key)//取值
    bucketSet(mainKey,key,value)//存值
    push({
        imType:string,//发送到指定渠道,如qq,wx,必须
        userID:"",//groupCode不为0时为@指定用户,可选
        groupCode:"",//可选
        content:string,//发送消息
    })//给指定im发送消息
    session({
        imTpye:"",//模拟指定渠道,如qq,wx,非必须,默认类型carry
        msg:"",//发送的消息,必须
        chatId: 0,//模拟的群号,必须是数字
        userId:""//模拟的用户id
    })//模拟一条im消息,可以多次发送,使用Session("msg")为使用默认配置
    //返回值为一个函数,可多次调用,每次返回交互结果,具体结构为{hasNext:true,message:"msg"}
}

Sender//Sender对象
{
    Sender:{//真实的Sender对象,可以做更多事,但更复杂,一般情况请勿使用
        GetUserID()// 发送人用户id
    	GetChatID()// 群号
    	GetImType()// 聊天来源类型如:qq,wx等,其中fake为特殊调用可能为cron调用
    	GetMessageID()// 获取消息id
    	RecallMessage(id)// 撤回消息
    	GetUsername()// 发送人名称
    	GetChatname()// 群名,不一定精确
    	IsReply()// 是否为回复消息
    	GetReplySenderUserID()// 获取回复的消息id
    	GetRawMessage()//获得原始的消息,根据ImType不一样,消息也不一样
    	SetMatch([]string)//设置Match,映像参数获取
    	SetAllMatch([][]string)//设置Match,影响参数获取
    	GetMatch()//获取Match,获取参数匹配的规则
    	GetAllMatch()//获取所有Match,结构双层数组
    	Get(...int)//获取Match,获取指定位置参数,返回string
    	GetContent()//获取消息
    	SetContent(string)//设置消息
    	IsAdmin()// 是否管理
    	IsMedia()// 是否媒体资源
    	Reply("")// 回复消息
    	Delete()//删除(撤回)当前消息
    	Disappear(lifetime ...time.Duration)//设置消息有效时长,到时间自动撤回,部分ImType有效
    	Finish()//结束时调用,不要调用,否则可能出奇奇怪怪的bug
    	Continue()//继续,允许该消息被后续插件继续处理
    	IsContinue()//是否继续
    	ClearContinue()//清理是否继续,禁止后续插件继续处理
    	Await(Sender, func(Sender) interface{}, ...interface{})//等待一条消息,js中不要使用,容易出各种bug
    	Copy()//复制
        GroupBan(uid, time)//群禁言,需要在群聊才可用
        GroupKick(uid, reject)//群踢人,reject为是否拉黑名单,需要在群聊才可用
    	AtLast()//设置回复的消息暂时先存储,等会一起发送
    	UAtLast()//取消消息的暂时存储,改为立即发送
    	IsAtLast()//是否暂存消息
    	MessagesToSend()// 获取将要发送的消息
    }
    Continue()//同Sender
    GetUserID() //同Sender
    SetContent(s string)  //同Sender
    GetContent() string  //同Sender
    GetImType() string //同Sender 
    RecallMessage(p ...interface{}) //同Sender
    GetUsername() string //同Sender
    GetMessageID() string  //同Sender
    GetGroupCode() int  //同Sender
    IsAdmin() bool  //同Sender
    Reply(text string) []string //同Sender
    Await(timeout, fromGroup, callback)//等待一条消息,fromGroup:布尔值,是否允许从当前群接受所有人消息,callback属于冗余设计,不需要填写,当不存在就行
}

//上下文获取
param(n)//获取rule中期望捕获的第n个字符串,中文需要使用 encodeURI(param(n))
ImType()//聊天来源类型如:qq,wx等,其中fake为特殊调用可能为cron调用
GetImType()//同ImType()
GetUserID()//发送人用户id
GetUsername()//发送人昵称
GetMessageID()//获取消息id
GetChatID()//群号
GetChatname()//群名
GetContent()//获取接受到的消息
isAdmin()//发送人是否管理员

//系统功能相关
importJs(js)//引用一个js文件,路径相对replies目录,如:importJs('test/test.js') importJs('./test')
importDir(dir)//引用一个目录的js文件,路径相对replies目录,如:importDir('test/test1') importDir('./test/')
cancall(name)//返回特殊调用的函数
call(name,value)//特殊调用
Debug(log)//打印日志
sleep(millisecond)//休眠
GroupBan(uid, time)//群禁言,需要在群聊才可用
GroupKick(uid, reject)//群踢人,reject为是否拉黑名单,需要在群聊才可用
timeFmt("2020-01-01 00:00:00")//按指定格式获取当前时间字符串
request({
    url:"",//必须
    method:"",//get,post,put,delete,可选,默认get
    headers:{},//可选
    body:"",//可选
    dataType:"",//location=>重定向url,json=>尝试解析为对象,否则为body字符串,可选
    useproxy:false,//可选
    timeOut:millisecond,//可选,请求超时
}
//,function(error,info,body){} 可选参数请求回调,回调参数分别为:错误信息,请求信息,请求结果,获取http状态码使用info结构为{status,body,header}
)//发送请求
require("request")//固定写法,获取request函数
Logger()//获取log对象,用法Logger().log(xxx)  Logger().error(xxx)
console.log("string")//简单适配的日志工具,也支持console.info(xxx) console.error(xxx)
nil//go语言中的null

//存储相关 sillyGirl存储结构为 {mainKey1:{key1:value,key2:value},mainKey2:{key1:value,key2:value}}}
bucketGet(mainKey,key)//同傻妞同名函数
bucketSet(mainKey,key,value)//同傻妞同名函数
bucketKeys(mainKey)//同傻妞同名函数
get(key)//同bucketGet("otto",key)
set(key,value)//同bucketSet("otto",key,value)

//消息相关
input(time /*[,str]*/)//等待下一个消息,str不为空时可接受其他群的消息
breakIn(str)//生成一个新的消息向下传递,可以被所有命令处理(包括当前js,所以需要防止递归)
Continue()//消息继续向下传递,可以被其他命令处理
Delete()//删除接受到的这条消息
RecallMessage(id)//撤回指定消息,同GetMessageID一起使用
image(string)//图片地址转可拼接消息字符串
push()//同傻妞同名函数
notifyMasters(string)//通知管理员
sendText(string)//发送文本
sendImage(url)//发送图片
sendVideo(url)//发送视频

然后是web插件,形式为一个文件夹目录结构为:

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182 条回复 A文章作者 M管理员
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  1. slimei

    感谢分享,让我好好学习一下

  2. slimei

    真棒,感谢分享!

  3. 297129582

    感谢分享,让我好好学习一下

  4. 幻念

    辛苦大佬分享了,我先学习一下

  5. slimei

    谢谢大佬分享,谢谢!

  6. slimei

    这真是个好文章,谢谢

  7. 七年

    谢谢分享,学习了

  8. 84896150

    感谢分享

  9. 84896150

    牛逼,点个赞

  10. 七年

    又学习到了,写的非常好

  11. 84896150

    感谢分享!

  12. 84896150

    可以可以

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